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盛趣游戲: 用戶荒和流量荒 沒有明顯緩解

更新時間:2019-07-11 03:27:32來源: 責任編輯:
導讀:  盛趣游戲: 用戶荒和流量荒 沒有明顯緩解  何天驕  [海外市場成為國內游戲企業眼中的新藍海,目前預估海外游戲市場大約是國內市場的三倍,國際化發展成為眾多游戲公

  盛趣游戲: 用戶荒和流量荒 沒有明顯緩解

  何天驕

  [海外市場成為國內游戲企業眼中的新藍海,目前預估海外游戲市場大約是國內市場的三倍,國際化發展成為眾多游戲公司的選擇。]

  經過美股上市又退市的老牌游戲公司盛趣游戲(原盛大游戲)重新站到了資本市場上。

  7月10日,盛趣游戲戰略發布會在上海中心舉行,這也是這家公司近五年來首次對外舉行的戰略發布會。

  盛趣游戲董事長王佶宣布盛趣游戲正式回歸A股,去年公司利潤為創立以來最高,實現凈利潤22.3億元,這個成績位于國內游戲行業第三。但擺在盛趣游戲面前的行業情況卻不容樂觀,盛趣游戲副總裁譚雁峰表示:“2018年游戲市場所表現出來的產品荒、用戶荒與流量荒,在2019年依舊沒有得到明顯緩解,新游數量的減少以及頭部產品的固化都在告訴整個行業寒冬依舊。”在這種情況下,作為A股最大游戲公司的核心子公司,盛趣游戲如何布局也吸引了市場和資本方的關注。

  盛趣游戲昨日發布了全新的企業三大戰略——“精品化、全球化、新文化”。王佶提出了盛趣游戲未來發展的三個目標:一是從A股最大的游戲公司成長為全球文化領軍企業;二是創造一個可持續發展的新文化產業的合作共贏的新型業態;三是在更為激烈的世界文化的競爭中,掌握主動權。

  經歷了從端游到手游的成功轉型。目前,盛趣游戲運營的產品中有80款游戲處于盈利狀態。世紀華通重組盛趣游戲后,截至7月5日,市值達658.2億,位列A股游戲行業第一,比第二名市值高290億。

  不過,擺在盛趣游戲面前的行業環境依舊充滿挑戰。游戲分析專家洪韜表示:“去年以來,隨著人口紅利下滑,游戲版號暫停,給游戲行業帶來巨大沖擊,在這種情況下,游戲企業紛紛通過出海、布局新文化等方式緩解困境。這也必將成為游戲行業下一步發展的重點。”

  譚雁峰指出,中國游戲市場的成熟化正不斷抬高市場準入門檻的同時,玩家對于優質內容的需求也越來越強烈,一個游戲產業的精細化時代正在全面來臨。譚雁峰認為,所謂精品化,精指的是精品、精確、精準與精益求精,相比廣撒網的粗放型思路,精品發行更容易贏得市場。這也是盛趣游戲提出精品化戰略的重要原因。

  全球化則是應對國內市場人口紅利下滑的必然趨勢。隨著國內市場發展放緩,越來越多的游戲企業開始加速出海步伐。

  三七互娛投資副總裁林均全向記者表示,過去十年是游戲行業的黃金發展期,行業從不足200億發展到現在超過2000億的市場規模,然而去年行業增速只有5%左右,創下歷史新低。可以說,目前,國內游戲產業總用戶增長趨于飽和狀態。此外,獲取流量成本也越來越高,在這種情況下,海外市場成為國內游戲企業眼中的新藍海,目前預估海外游戲市場大約是國內市場的三倍,國際化發展成為眾多游戲公司的選擇。

  記者了解到,在全球化戰略布局上,盛趣游戲將采取“兩手抓”。一是加速自有IP游戲出海。二是強化全球游戲IP合作。

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